A mágica de palco vai ganhar uma versão sombria e violenta e nos videogames. Anunciado durante o Xbox Games Showcase, Magicians: The Devil’s Deal é o novo jogo da Uppercut Games. A proposta mistura ação em primeira pessoa, narrativa de vingança e um universo inspirado na mágica de palco do fim do século XIX.
No jogo, o personagem principal é Jacob Menteuro, um mágico de palco da Inglaterra dos anos 1890. Antes integrante de uma sociedade chamada Magic Ring, Jacob é traído pelos próprios colegas e abandonado à própria sorte. A partir daí, ele faz uma aliança improvável com o Diabo e é lançado em Theatreland, uma versão subterrânea, infernal e distorcida de Londres, onde os números de ilusionismo deixam de ser apenas efeitos e passam a funcionar como poderes reais.

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A ideia central de Magicians: The Devil’s Deal é transformar elementos clássicos da mágica de palco em mecânicas de jogo. Esses poderes são chamados de Tricks e podem ser usados tanto no combate quanto na exploração dos cenários. Um exemplo citado pela própria Uppercut Games é a Levitação, que pode servir para derrotar inimigos, manipular plataformas flutuantes, criar cobertura, arremessar objetos, abrir caminhos e resolver quebra-cabeças.
A campanha será focada em um jogador e colocará Jacob em confronto com outros Mestres do Magic Ring. Antes amigos próximos, eles o sacrificaram em um acordo com o Diabo para manter o próprio poder. Agora, cada um deles domina um reino dentro de Theatreland, onde pratica sua própria especialidade de mágica. Entre os antagonistas está Oliver Burke, mentor de Jacob e Mestre do Mentalismo, que passa a persegui-lo ao longo da jornada.
O cenário é um dos pontos mais curiosos do projeto. Theatreland mistura ruas decadentes de Londres, teatros corrompidos, cavernas aparentemente infinitas, criaturas demoníacas e uma estética inspirada na era em que mágicos de palco eram grandes celebridades. A própria desenvolvedora descreve o universo como uma combinação de truques, diabretes, demônios, personagens extravagantes e enganações.

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Para quem acompanha a história da mágica, o jogo chama atenção justamente por usar a linguagem do ilusionismo não apenas como decoração visual, mas como estrutura de gameplay. Cartas, distrações, manipulação de objetos, levitação e mentalismo aparecem como parte do arsenal do protagonista. A promessa é que cada habilidade tenha mais de uma função, permitindo que o jogador resolva problemas de formas diferentes, seja enfrentando inimigos, seja avançando por ambientes perigosos.
Magicians: The Devil’s Deal tem lançamento previsto para 2027. O jogo chegará ao Xbox Series X|S, Xbox no PC, Xbox Game Pass e terá suporte ao Xbox Play Anywhere. Também há previsão de lançamento para PC e PlayStation 5. Veja o trailer:
Para o público da mágica, o anúncio é interessante porque coloca o ilusionismo em um lugar pouco comum dentro dos games. Em vez de tratar a mágica apenas como fantasia genérica, o jogo parte do imaginário dos palcos, dos efeitos de mágica, da manipulação da atenção e do espetáculo para construir um mundo de ação sobrenatural. Resta saber como essa mistura entre FPS, teatro vitoriano e ilusionismo vai funcionar na prática, mas a premissa já coloca Magicians: The Devil’s Deal como um dos lançamentos mais curiosos para quem gosta de ver a mágica atravessando outras linguagens da cultura pop.

